Dota 6.88 AI map download

Resultado de imagem para dota ai

Dota 6.88 AI map download

AQUI 


QUER APRENDER MAIS SOBRE DOTA?



Baixar e Jogar Dota UNDERLORDS Beta

A Valve anunciou nesta quinta-feira (20) em seu Twitter oficial, que seu jogo de Auto Chess, o Dota Underlords agora também está disponível para downloads para PC, iOS e Android para o público em geral. Isso porque quando foi lançado, o game só podia ser jogado por aqueles que tinham o Passe de Batalha do The International 2019 ou para aqueles que foram convidados por outros jogadores.







Auto Chess, Teamfight Tactics ou Dota Underlords: Qual o melhor?



Um mod de Dota 2 começa fazer sucesso na comunidade, que chama atenção de jogadores profissionais e influenciadores. Em menos de cinco meses mais pessoas jogavam Auto Chess do que o próprio Dota 2. Surgia ali a evolução de um gênero, ou melhor dizendo, a revolução autobattler.

Autobattler, como o próprio nome sugere, é o gênero dos jogos que lutam sozinhos, porém significativamente diferente do que vemos nos tower defenses ou os idle games. Nesse tipo jogo você joga em um tabuleiro quadriculado (como o de xadrez) e disputa contra outros sete jogadores em um tabuleiro no qual o objetivo é montar uma equipe que possa resistir aos ataques de seus adversários. Vence o último que ficar em pé. Parece simples, mas existem diversas regras que colocam um tempero especial.


Em entrevista para o site Dota2.Ru, os criadores confessaram que a inspiração, no entanto, veio de um jogo mais antigo, Mahjong, que muitos podem ter jogado no Windows enquanto esperava pelo download do Steam. Qualquer que seja sua inspiração ou origem, o autobattler chegou para ficar, e agora, seis meses depois, Auto Chess já se tornou um jogo independente de Dota 2, ganhou dois novos concorrentes e já tem um campeonato milionário pela frente.
Neste momento, você tem esses três jogos de combates automáticos disponíveis: Auto Chess (o original), Dota Underlords, da própria Valve Software, e Teamfight Tactics, com a grife de League of Legends. Quem vence uma batalha mediada? Avaliando sistematicamente (e subjetivamente), estudei os três jogos ponderando seus pontos fortes e fracos para expô-los. Quem vence essa batalha mediada entre os autobattlers?
Auto Chess
Plataforma: Mobile (já disponível) e PC (no futuro)
O início da história de Auto Chess foi recheado de sucesso. Logo que o mod ganhou notoriedade, a Valve não perdeu tempo e buscou os desenvolvedores para negociar o desenvolvimento de uma versão independente. Porém, as duas partes não chegaram a um consenso e decidiram cada uma criar o seu próprio jogo, mas continuando a se apoiar.
Com isso, Auto Chess chegou aos dispositivos Android e Apple em versão beta no início de junho, usando personagens inéditos e deixando os conhecidos heróis de Dota 2 de lado. A seu favor, o Drodo Studio tem o crédito pela originalidade de criar o gênero e permitir que o jogador leve o progresso feito no mod para a versão independente.
Dota Underlords
Plataformas: PC e Mobile (já disponível)
Às vezes, a Valve nem parece a Valve. Depois de anos sem lançar um jogo, a desenvolvedora naufragou com Artifact, card game inspirado em Dota 2 e que em menos de um ano já está abandonado pela comunidade. Mostrando uma agilidade incomum, sua versão de Auto Chess já está disponível em testes beta tanto no PC quanto nos smartphones – o anúncio de Dota Underlords aconteceu dias depois ser revelado que a Valve não tinha chegado a um acordo com a Drodo.
Assim como Auto Chess, Dota Underlords apostou em um visual que lembra desenho animado e conta com um tutorial básico, sem se aprofundar muito em questões como economia. Além disso, também conta com partidas contra o computador, que não afeta seu ranking, mas que permite fazer experimentações antes de enfrentar outros jogadores.
A Valve se esforçou para trazer algumas diferenças para tentar dar uma personalidade própria ao seu jogo. Nele, você não combina itens, e os heróis têm apenas 1 slot de inventário, mas Underlord traz um sistema de vantagens globais que adiciona uma camada extra de estratégia e reduz a possibilidade de se criar unidades imortais.
Isto posto, Underlords não se distancia muito de Auto Chess, e na verdade parece uma versão com mais verba do que seu concorrente. Heróis, habilidades, classes, raças e tribos são praticamente os mesmos.
Ao que tudo indica, a Valve está dando prioridade no desenvolvimento mobile de Underlords. A interface no computador traz botões gigantes, e a interface como um todo é um pouco desengonçada para jogar com mouse e teclado. Mas, no celular tudo se encaixa perfeitamente.
Uma funcionalidade que é realmente interessante é poder migrar sua partida ativa entre o PC e o celular instantaneamente. Isso pode salvar aqueles que fazem um pedido de almoço e a entrega chega durante uma partida.
Teamfight Tactics
Plataforma: PC
A Riot Games também resolveu apostar na modalidade e trouxe seu olhar para o jogo. Se comparado com seus concorrentes, Team Fight Tactics é o que de longe possui a melhor interface no computador. A lista de compra de personagens fica exposta o tempo todo na parte inferior da tela, permitindo que você faça escolhas e até compras conforme as composições que enfrenta e em tempo real.
A estrutura base de TFT segue as raízes de Auto Chess, mas foi adaptada para os elementos de League of Legends. Alguns personagens como Lucian e Anivia, por exemplo, têm habilidades únicas, enquanto outros como Elise, Ashe e Aurelion Sol parecem cópias carbono de suas contrapartes de Auto Chess e Underlords.
Outro fator importante é que TFT tenta minimizar o impacto da aleatoriedade dando chances de reação para os jogadores que estão com menos pontos de vida. Em certos momentos, os jogadores entram em um carrossel no qual são apresentados a campeões que carregam itens. Quem está na última colocação tem a opção de escolher primeiro, enquanto os primeiros colocados ficam com o que sobrar – aumentando sua diversidade estratégica.
CONSIDERAÇÕES FINAIS
Ainda é cedo para eleger um vencedor dessa batalha. Porém, Team Fight Tactics tem uma vantagem por ser o jogo que estará disponível para todos os jogadores de League of Legends, sem a necessidade de baixar outro jogo ou client. Auto Chess está angariando os fãs que conheceram a modalidade quando ainda era um mod de Dota 2, e Underlords tem a versatilidade de ser o único jogo que pode ser apreciado tanto no PC quanto no Mobile. Uma coisa é certa: o gênero autobattler chegou para ficar e existem muitas formas de fazer esse estilo de jogo evoluir e se consolidar.

Via: ESPN



Equipe brasileira de Dota 2 SG E-Sports garante vaga na Major 2017 de Kiev de Dota 2

Mais uma vez o Brasil mostra a sua força no E-sports mundial. Pela primeira vez uma Equipe brasileira de Dota 2 conseguiu uma vaga para o campeonato Major, campeonato mundial oferecido pela VALVE e com uma premiação altíssima!

Mesmo com todas as adversidades que sabemos o qual todos os jogadores de e-sports passam, principalmente em países como o Brasil, estes caras conseguiram provar, que a determinação, o esforço e a fé na sua missão foi determinante para conseguir tal feito!

Parabéns a todos os envolvidos, pode parecer um pequeno passo para alguns, mas para quem esta na luta, toda vitoria deve ser comemorada e muito! 

 

 
E ESTAMOS EM KIEV!!!! É DO BRASIL! A SG E A PRIMEIRA EQUIPE BRASILEIRA A CONSEGUIR UMA VAGA PARA UMA MAJOR!
Não há palavras para descrever esse sentimento. Hoje nós fizemos história, hoje esses atletas que se dedicaram vários anos mostraram que os brasileiros têm tudo para estar entre os melhores do mundo. HOJE O BRASIL É A SG! Vocês merecem o mundo Adriano "4dr" Machado William "hFnk3" Medeiros Danylo "kingrd" Nascimento Emilano "c4t" Ito Tavo
OBRIGADO A TODOS PELO APOIO E PELA TORCIDA, NADA DISSO TERIA ACONTECIDO SEM VOCÊS

 



RGC - Ranked Gamming Client 2017



Ranked Gaming Client ou RGC é uma plataforma Global de Dota com mais de 175mil usuários que preza qualidade nos jogos e um melhor nível dos jogadores. Cada país possui sua própria sala e seus próprios hostbots.
Sir-Rogers idealizava um jogo de Dota com qualidade e com um nível maior ao criar o RGC, esta foi sua principal inspiração para criar sozinho a plataforma.







Download DotA v6.88g Allstars + Change LOG

 



Download DotA v6.88g Allstars

AQUI






Vários erros de digitação
    Adicionado notificação sobre a fase de pré-pick stun
    A câmera não pulará para a fonte em repetições
    Corrigido alguns feitiços que não concederam assistências
    O indicador de Cooldown agora está visível mesmo se a habilidade for silenciada
    Tornado Fixo (Wildkin Enraged) contado como unidade adequada para feitiços
    RD agora mostra se o herói foi aleatório .Getdota Mapa DotA v6.88g Lista de alterações completa Allstars.w3x (atualização janeiro / 26/2017)Geral

    Troca de suavidade do tipo courier melhorada
    O clique duplo agora funciona somente em habilidades que são permitidas para auto-lançamento
    Problemas de visão fixa com lojas laterais / base durante a noite
    A aura da armadura da torre fixa continua a funcionar mesmo que a torre tenha sido destruída
    Fixa a opção "Mostrar sempre a gama de torres" mantendo AoEs de torres destruídas
    Manequim de Manabar fixo da explosão do gelo
    Adicionado opção DisplayManabars (= true) no arquivo de configuração
    Adicionado comando de chat -manabars para alternar o estado de manabars
    Adicionado Hold para "stop list" enquanto TPing
    A amplificação da magia fixa afeta os danos causados
    Agora, você pode executar ping com runas para contar sobre elas a seus companheiros de equipe
    Compra rápida fixa ignorando itens "toggled" como Basilius
    Buyback reworked - agora mude o custo lisamente pela fórmula 100 + level * level * 1.5 + 15 * CurrentMinute. O Scythe do Reaper de Necrolyte com Aghanim faz custos a 999999, impedindo eficazmente a recompra.
    Os heróis do modo SD fixo alinham
    Fixo repick sendo inacessível maneira muito cedo em AP
    AP agora permite escolher um herói para banir. Próximos 15 segundos depois que os heróis estiverem disponíveis, cada jogador pode escolher um herói para exludir o heropool. Uma vez que o tempo está fora jogo proibe metade dos heróis escolhidos aleatoriamente e continuar normalmente.
    Corrigido "Retomar entrega" tentou entregar itens para heróis mortos
    Extensão de hotkeys no Dota Config
    # Você pode escolher hotkeys especiais da lista aqui https://msdn.microsoft.com/en-us/librar ... 0; v = vs.85) .aspx
    #Para usar teclas especiais, digite-as como 0x (representação hexadecimal), f.i. 0x70 para F1, 0x71 para F2, shift0x71 para Shift + F2 e assim por diante
    Opção de retenção dupla substituída por opção de alternância automática. Alias ​​de bate-papo. A unidade ainda se auto-atacará caso seja atacado diretamente e o agressor esteja no alcance de ataque.
    Ataques de auto-ataque como "ataque automático após feitiços" de Dota2
Heróis

    Hunter in the Night agora afeta as ilusões (sem efeitos visuais)
    Casting Requiem of Souls transforma Shadow fiend pathing off
    Shackleshot pode agora alvejar Roshan e creeps antigos
    A resistência ao feitiço do sangue de Berserker já não tem níveis e atua sem problemas
    Enfeeble e Battle Hunger podem agora ser lançados em antigos
    Fixed Arc Light ponto de elenco incorreto
    Ponto de elenco incorreto de teletransporte fixo
    Projetos de teletransporte aprimorados
    Nível de competências do Lifestealer
    Problemas de visão fixa com Track & Amplify damage
    Fixed Burrow cast point
    Efeitos de artilheiro laterais melhorados
    Adicionado animação gelada para habilidades baseadas em gelo
    Corrigido vários problemas de Meah Hook
    Dica de erro Blur fixo
    Manta Style agora segue as regras apropriadas para melee e ranged se obtidas por heróis morphed (tooltip não atualiza)
    Untouchable agora afeta apenas orb-ataques em vez de qualquer habilidade direcionada
    Corrigido mau funcionamento da tempestade estática
    Penitência fixa colocação incorreta do acessório
    Barreira de foguete fixa causando dupla quantia de dano
    Corrigido ataque Geminate ataques comportamento
    Truques fixos do comportamento de ataques comerciais
    Melhoria do comportamento de ataque e revelação de Shukuchi
    Conflito de ID de ordem de devolução fixa com Ensnare
    Novos contadores para habilidades de roubo - OD, Slark, Silencer, Pudge, Undying
    Morphling fixo falta 20 base HP
    Fixed Flaming Fist inimigos filtro pode estar incorreto
    Corrigido ataque Geminate não sendo desativado por Break
    Fixo Poison Touch quebra a Esfera de Linken
    Fixed Headshot não usou pseudo-aleatório
    A divisão da Terra agora afeta os antigos
    Adicionado efeito visual aplicado às unidades que se magnetizaram
    Assunção de Alma já não esconde a quantidade de acusações enquanto a habilidade está em tempo de reutilização
    A aura de resistência devorada desapareceu ao morrer
    Fixo Hellfire explosão DoT sendo undispellable
    Fixo Spawn Spiderite não spawn aranhas se causou golpe final sobre o herói
    Adicionado indicador de cooldown para Starfall passiva (Aghanim)
    Vampiric Aura agora é toggleable
    Corrigido turnrate incorreto de Shredder Goblin, Cavaleiro Dragão, Medusa, Troll, Espírito Ember, Abaddon
    Walrus Punch e Infernal Blade agora corretamente trabalhar com cleave
    Adicionado autocast para Tidebringer (novo ID: A3WM)
    Fixo Rikimaru desaparece visualmente após o uso do último
    Os spiderlings e os spiderites de Broodmother estão agora corretamente movimentos quando sob a correia fotorreceptora
    Corrigido a suavidade de sangue e bônus Berserker montante
    Corrigido Mystic cobra só saltar sobre aliados do alvo em vez dos inimigos do rodízio (afeta principalmente neutros)
    Corrigido um bug onde negar Arc Warden Tempest Double estava dando ouro bounty
    Adicionado controle-perda contador apoio a Winter Wyvern (já implementado para Alchemist, Batrider, Lycanthrope)
    Alternar Quas / Wex / Exort já não interrompe Invoker em todos os
    Corrigido Carapace Spiked tendo tempo de animação
    Requiem Fixo de Almas (agh) ondas retornando na morte
    Gale Venenoso Fixo causou 0 de dano no nível 1
    A onda fixa do terror não aplicou a redução da armadura em inimigos mágicos imunes

Fonte: Game2e.com 



Dota 6.86 AI map download

 

 

Dota 6.86 AI map download

AQUI 

 

Fonte: http://www.dota682.com




 
powered by Blogger | For Blogservices